Terminologie de la guitare expliquée
UN."Accent"- une note ou un accord qui doit être accentué ou joué plus fort. Astuce : faites attention à la dynamique et au phrasé de la musique pour bien souligner les notes ou les accords accentués. B."Guitare acoustique"- une guitare qui peut être jouée sans amplification électronique. Astuce : Tenez compte du type et de la qualité du bois utilisé dans la construction de la guitare pour obtenir le son souhaité. C."Action"- la distance entre les cordes et le manche. Astuce : le réglage de la hauteur des cordes peut affecter la jouabilité et le son de la guitare. D."ADT"(Automatic Double Tracking) - une technique qui implique la répétition rapide d'un signal pour produire un effet électronique qui simule le son de deux guitares jouant simultanément. Astuce : Expérimentez avec différents paramètres ADT pour obtenir l’effet souhaité. E."Lecture de diapositives"- une technique de jeu de guitare qui utilise une lame de doigt en métal ou en verre pour jouer des notes simples ou des accords sur les cordes. Astuce : Expérimentez avec différents matériaux et tailles de diapositives pour trouver celle qui vous convient le mieux. F."Pont"- un dispositif installé sur le corps de la guitare pour maintenir les cordes en place. Astuce : Tenez compte du type et de la qualité du chevalet pour obtenir le son et le sustain souhaités. G."Chef"- une pince qui peut être fixée sur le manche de la guitare pour augmenter le diapason des cordes. Astuce : utilisez un accordeur pour vous assurer que la guitare est correctement accordée après avoir utilisé un capodastre. H."Accords"- un groupe de deux notes ou plus jouées simultanément pour créer un accord. Astuce : Apprenez les formes et progressions d’accords de base pour jouer une grande variété de chansons. JE."Harmoniseur"- un effet électronique qui simule le son de plusieurs instruments jouant ensemble. Astuce : Expérimentez avec différents réglages d’harmoniseur pour obtenir l’effet souhaité. J."Retard"- l'effet de retard ou d'écho produit lorsqu'une onde sonore est réfléchie. Astuce : utilisez une pédale de delay numérique pour créer une variété d’effets de delay. K."Mise en sourdine"- une technique utilisée pour couper les cordes afin d'éviter les bruits indésirables ou pour créer un effet spécial. Astuce : utilisez la paume de votre main de médiator ou un amortisseur pour couper les cordes. L."Distorsion"- un effet de distorsion couramment utilisé dans la musique rock, créé en surchargeant un amplificateur ou en utilisant une pédale de distorsion. Astuce : Expérimentez avec différents effets de distorsion pour obtenir le ton souhaité. M."Guitare électrique"- une guitare acoustique pouvant être amplifiée à l'aide d'un équipement électronique. Astuce : Utilisez un micro ou un microphone pour amplifier le son de la guitare. N."Réverbération"- le son produit lorsqu'une onde sonore est répétée et amplifiée. Astuce : utilisez une pédale de retard ou de réverbération numérique pour créer une variété d'effets de réflexion. O."Cueillette des doigts"- une technique de picking qui consiste à utiliser les doigts pour pincer les cordes. Astuce : Expérimentez avec différents modèles de fingerpicking pour créer une variété de rythmes et de textures. P."Mélodie d'accord"- une technique de jeu qui consiste à appuyer sur les cordes avec les mains gauche et droite pour créer des accords. Astuce : utilisez les marqueurs de frette sur le manche pour vous aider à trouver les bonnes positions pour vos doigts. Q."Pédale Fuzz"- un effet de pédale utilisé pour créer un son flou et déformé. Astuce : utilisez une pédale de fuzz pour créer une variété d'effets de distorsion. R."Synthétiseur de guitare"- une guitare avec un synthétiseur intégré qui permet de modifier le son de la guitare. Astuce : utilisez une guitare MIDI ou un synthétiseur de guitare pour créer une variété de sons et d'effets. S."Poupée"- la partie supérieure du manche de la guitare qui accueille les boutons d'accordage. Astuce : utilisez les boutons de réglage pour régler la hauteur des cordes. T."Humbucker"- un micro avec deux jeux de bobines qui produisent un son plus épais et plus corsé. Astuce : Expérimentez avec différentes configurations de micros pour obtenir le son souhaité. U."Mécaniques"- un dispositif mécanique permettant de régler la tension et le pitch des cordes. Astuce : utilisez un accordeur pour vous assurer que la guitare est correctement accordée après avoir réglé la tension des cordes. V."MIDI"(Musical Instrument Digital Interface) - un appareil électronique utilisé pour l'échange de données entre instruments de musique, tels que des synthétiseurs, des séquenceurs, des mixeurs et des processeurs d'effets. Astuce : utilisez un contrôleur MIDI ou une guitare MIDI pour contrôler d'autres instruments et effets électroniques. W."Noix"- un dispositif situé en haut du manche qui maintient les cordes en place. Astuce : Ajustez la position de l'écrou pour obtenir la hauteur de corde souhaitée. X."Gamme chromatique"- la gamme dodécaphonique utilisée dans la musique occidentale. Astuce : Apprenez les notes de la gamme et les intervalles entre elles pour jouer des mélodies et des accords. Y."Système de sonorisation"(Public Address System) - un système électronique utilisé pour amplifier le son pour un public. Astuce : utilisez un système de sonorisation pour amplifier le son de la guitare lors de spectacles et d'événements en direct. Assurez-vous d'ajuster les paramètres de volume et d'égalisation pour obtenir le son souhaité.
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